{"title":"Design \u0026 création","description":null,"products":[{"product_id":"le-manifeste-du-faire-un-nouveau-modele-economique-pour-passer-de-lidee-au-marche","title":"Le manifeste du faire. Un nouveau modèle économique pour passer de l'idée au marché","description":"\u003cp\u003eLe manifeste du faire – \u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eDesign making : un nouveau modèle économique pour passer « de l’idée au marché »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ede Christophe Chaptal de Chanteloup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003eUn nouvel écosystème de conception et de production est en train de s’installer. Son environnement de prédilection est celui de la collaboration stratégique, du capitalisme communautaire et de la fusion des étapes de « conception-production-distribution ». Comment mobiliser ces nouvelles ressources ? Quel est le business model adéquat ? À travers une exploration rigoureuse et approfondie, enrichie de nombreux exemples, Christophe Chaptal de Chanteloup analyse cette nouvelle manière de concevoir et de fabriquer des objets et des services. Il propose un business model inédit qui permet de passer « de l’idée au marché ». Le Manifeste du faire est un mode d’emploi que chacun — designers, start-ups, créateurs de services, PME, etc. — peut mettre en pratique.\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eBiographie de l’auteur :\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003eFondateur du cabinet en stratégie et organisation CC\u0026amp;A, designer de formation et diplômé de l’INSEAD, Christophe Chaptal de Chanteloup a acquis une vision élargie de l’entreprise et de ses leviers stratégiques. Il intervient auprès des entreprises et des institutions et coordonne des séminaires pour dirigeants à Sciences Po et dans les écoles de commerce et d’ingénieurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eBroché : \u003c\/span\u003e112 pages\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eÉditeur :\u003c\/span\u003e FYP Éditions\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eLangue : \u003c\/span\u003eFrançais.\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eISBN :\u003c\/span\u003e 978-2-36405-135-5\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":32689046401,"sku":"978-2-36405-135-5","price":14.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364051355.jpg?v=1538825700"},{"product_id":"concevoir-un-jeu-video-les-methodes-et-les-outils-des-professionnels-expliques-a-tous","title":"Concevoir un jeu vidéo. Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous.","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eOuvrage de référence et N°1 des ventes sur la conception de jeux vidéo\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eConcevoir un jeu vidéo. Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ede Marc Albinet. 3° édition\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGuide pratique de référence, Concevoir un jeu vidéo fournit une méthodologie complète pour élaborer un jeu vidéo. Dans un style limpide et facile d’accès, il offre une synthèse de toutes les connaissances sur le sujet, décortique les règles et les rouages pour créer un gameplay plaisant et original. Il propose une méthode efficace et éprouvée qui répond aux questions incontournables que se posent tous les créateurs de « game concept ». Marc Albinet, professionnel du jeu vidéo mondialement reconnu, traite l’ensemble des aspects de la conception : écriture, scénario, gestion des émotions et du fun, mise en scène, les 12 principes du gameplay, interactivité, production, etc., afin que le lecteur puisse s’en servir pour tous types de projets. Toutes les explications sont illustrées par des exemples et des schémas éclairants. Cette nouvelle édition met à la disposition des passionnés, spécialistes des jeux, de serious games et des nouveaux médias, étudiants, développeurs, scénaristes, etc., tous les savoirs essentiels sur l’art et la manière de créer des jeux sur tous supports.\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"entry clearfloat\"\u003e\n\u003cdiv class=\"page\" title=\"Page 1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"section\"\u003e\n\u003cdiv class=\"layoutArea\"\u003e\n\u003cdiv class=\"column\"\u003e\n\u003cdiv class=\"page\" title=\"Page 1\"\u003e\n\u003cdiv class=\"layoutArea\"\u003e\n\u003cdiv class=\"column\"\u003e\n\u003cp\u003eL’auteur :\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eExpert en game design, Marc Albinet est un créateur de jeux vidéo dont certains sont devenus cultes. Après avoir été l’un des pionniers des jeux vidéo sur ordinateur 8 bits, puis 16 bits, il a alterné casual et hardcore game pour des studios indépendants ou des gros éditeurs. Il a exercé dans l’industrie des jeux AAA pour plusieurs compagnies renommées telles que Disney et Ubisoft. Depuis, Marc Albinet dirige des équipes innovantes de développement. Il est notamment Game Director du jeu Assassin’s Creed Unity.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/1428914897Marc-Albinet-2ykh45r11di4svjolof7ka_1_large.jpg?v=1493369071\" alt=\"\" width=\"304\" height=\"186\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrix TTC : 19 euros\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché 256 pages\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e2015\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eISBN \u003cspan\u003e978-2364051232\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":32697918785,"sku":"978-2364051232","price":19.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364051232.jpg?v=1538825641"},{"product_id":"concevoir-un-serious-game-pour-un-dispositif-de-formation","title":"Concevoir un serious game pour un dispositif de formation","description":"\u003cp\u003eConcevoir un serious game pour un dispositif de formation\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003eCe guide méthodologique explique tout ce que vous devez savoir pour intégrer un serious game dans un dispositif de formation.\u003cbr\u003eIl propose un savoir-faire professionnel, compréhensible et utilisable par tous, répond de manière claire à toutes les problématiques de gestion de projet et détaille chaque phase de l élaboration d un serious game : depuis l analyse stratégique préalable jusqu à la mise en oeuvre et l accompagnement de son utilisation. Il fournit toutes les clés pour mettre en place un dispositif de formation qui tient compte des nouvelles pratiques des individus et tire profit des outils actuels des technologies de l information et de la communication (TIC). Tous les chapitres sont illustrés et fournissent des modèles adaptables à chaque organisation. C est un livre indispensable pour réussir un projet de formation innovant. Il s adresse aux entreprises, organisations publiques, associations, organismes de formation, formateurs, enseignants, concepteurs, chefs de projets multimédias et responsables des ressources humaines.\u003c\/div\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché 192 pages\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrix public TTC : 23,90 €\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eISBN : 978-2-916571-53-9\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33125589185,"sku":"978-2-916571-53-9","price":23.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couv-SeriousGame.jpg?v=1538825650"},{"product_id":"objets-bavards-lavenir-par-lobjet-bruce-sterling","title":"Objets bavards L'avenir par l'objet,  Bruce Sterling","description":"\u003cp\u003e Objets bavards L'avenir par l'objet,  Bruce Sterling. Préface Daniel Kaplan\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003eUn livre de référence pour les designers\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003eBruce Sterling, sait que l'une des plus intéressantes questions que nous pose la science-fiction est : comment pouvons-nous faire quelque chose de notre avenir ? Quelque chose d’autre que ce qu’il advienviendra s’il suit son propre cours : celui de l’effondrement du monde sous le poids de son système matériel, étouffé par ses déchets, asphyxié par le manque de matières premières.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003ePour vivre un autre futur, Bruce Sterling nous suggère la plus inattendue et la plus humaine des voies : celle de l’objet – de la bouteille de vin au site web. « L’objet, dit-il, est un pari sur l’avenir. L’avenir  durable sera technique ou ne sera pas. » Mais pour y parvenir, il est nécessaire de construire une nouvelle techno-société en recyclant celle d'aujourd’hui. Notre relation aux objets est une relation au monde et aux autres – ce qui en soi n’a rien de neuf –, mais Sterling imagine de rendre cette relation\u003cbr\u003eexplicite, donc sujet de discussion et d’action, et spécifique, pour chaque objet. Et ça change tout !\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003eC’est donc aux designers que Sterling confie le soin de sauver le monde. Il fallait formuler ce défi, c’est tout l’intérêt de cet ouvrage : dessiner une voie créative, excitante, paradoxale, vers un futur durable, une voie qui, parce qu’elle ressemble assez à notre monde, peut contribuer à le changer. Vous serez\u003cbr\u003etour à tour surpris, amusé, dubitatif, convaincu, choqué par l’ouvrage. Sous ses dehors spéculatifs et facétieux, vous lisez l’un des essais les plus stimulants du moment, sur la manière dont nous pouvons créer notre avenir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003eEcrivain et futurologue, Bruce Sterling est l'auteur de nombreux ouvrages traduits dans le monde entier. Il est aussi journaliste pour The New York Times, Wired et The Magazine of Fantasy \u0026amp; Science Fiction. Le magazine Times le décrit comme \" l'observateur le plus pointu de notre culture \". Il a reçu deux fois le Prix Hugo (Science Fiction Achievement Awards).\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003eBroché 144 pages\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp style=\"text-align: left;\"\u003e\u003cstrong\u003eISBN-13:\u003c\/strong\u003e 978-2916571010\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33195578305,"sku":"978-2916571010","price":20.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couv-ObjetBavard.jpg?v=1538825725"},{"product_id":"the-dump-la-decharge-207-hypotheses-pour-un-passage-a-l-acte","title":"The Dump - La décharge, 207 hypothèses pour un passage à l’acte","description":"\u003cp\u003eThe Dump - La décharge, 207 hypothèses pour un passage à l’acte\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ede \u003cspan\u003eMaurice Benayoun\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThe Dump (la décharge) est un assemblage profondément riche de propositions numériques qui mettent en œuvre la matérialité même de la culture numérique. Les utilisateurs de cette décharge ont ici l’opportunité de « creuser en profondeur », de fouiller le Dump.\u003cbr\u003eLe plus important est l’articulation entre le Dump et les propres projets artistiques de Benayoun qui recycle la culture numérique pour la transformer en terrain fertile afin d’accueillir la pensée progressiste et la réaction affective. Car les acteurs du Dump sont tenus de creuser [...] pour fouiller des couches d’interfaces et d’imagerie algorithmique dans le but de révéler et de se délecter des promesses épistémologiques et politiques du numérique.\u003cbr\u003e« Maurice Benayoun (d’après l’article de Beaux-Arts Magazine, publié en mai 2011) dépose des idées, des projets inédits dans une sorte de caverne d'Ali Baba virtuelle, une décharg.  Chacun peut ici se les approprier pour les développer ou les adapter. Le plus important ? Que son œuvre soit multiple et devienne tentaculaire, qu'elle irrigue le monde à travers Internet et le modèle des réseaux sociaux. »\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThe Dump est un ouvrage unique : il propose les projets artistiques que l’auteur a conçus depuis six ans, afin que chacun puisse les reprendre, les adapter, puiser de la matière pour d’autres projets, et finalement passer à l‘acte de la création. Après un manifeste sur l’art, « pour en finir avec l’art numérique », il présente plus d’une centaine de projets artistiques et de réflexions sur la création, qui proposent par exemple de :\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003edresser la cartographie émotionnelle de la planète\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003efaire un cocktail musical des émotions du monde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003efournir la seule explication acceptable de l’imperfection du monde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ese demander si Dieu est plat et le diable courbe\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003epartager sa rétine avec le reste du monde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eoffrir à Big Brother’s une opportunité de se faire connaitre\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ecréer une exposition intéractive si grande qu’elle fait le tour de la Chine, etc.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eC’est un ouvrage totalement novateur, dans l’esprit de l’open source des « logiciels libres » : offrir les idées et les créations d’un des artistes contemporains à l’imagination la plus fructueuse, à tous ceux qui veulent se les approprier.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBiographie de l’auteur :\u003cbr\u003eArtiste international, Maurice Benayoun est considéré comme un des chefs de file de la création numérique. Théoricien de l’art post-technologique, il prône l’Open Art et la Fusion Critique. Docteur en Arts et sciences de l’Art, maître de conférences à l’université Paris 8, il est cofondateur et directeur artistique du CITU et de l’H2H Lab, où il poursuit son activité de recherche et de création sur les médias émergents. Les créations de Maurice Benayoun ont été largement récompensées et exposées dans les manifestations et les musées internationaux.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché : 384 pages quadri\u003cbr\u003eLangue : Français \/ Anglais\u003cbr\u003ePrix : 26,00 € TTC\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eISBN-13 : 978-2-916571-64-5\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33196683649,"sku":"978-2-916571-64-5","price":26.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couv-Dump.jpg?v=1538825735"},{"product_id":"la-metamorphose-des-objets","title":"La métamorphose des objets","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDe Frédéric Kaplan\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrédiction 1 : Les objets-interfaces tendent à être sans valeur propre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNous n’avons pas de raison de les posséder. À terme, ils cesseront d’être des produits pour devenir des services. Leur conception pourra alors prendre en compte leur cycle de vie complet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrédiction 2 : Les données biographiques que les objets-interfaces révèlent (ce que nous lisons, écoutons, faisons) sont, pour nous, précieuses et intéressent aussi de nombreux acteurs économiques. Aujourd’hui, on nous les vole ou on nous les échange contre des services gratuits. Demain, de nouveaux intermédiaires économiques apparaîtront dont la fonction sera non pas d’exploiter notre patrimoine biographique, mais de le protéger, le gérer et le valoriser. Ce seront en quelque sorte des banques d’un nouveau genre. Elles seront associées à diverses entreprises de « représentation du soi » qui nous proposeront leur service. Évidemment, la confiance sera le facteur économique majeur de ce nouveau système.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrédiction 3 : Du point de vue personnel, un nouvel art de la mémoire devrait voir le jour. Chacun devra trouver la juste place du souvenir, de l’oubli et de la désynchronisation dans sa propre vie. Avant d’être des technologies de la communication, les objets-interfaces sont une invitation à réfléchir sur soi-même.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFrédéric Kaplan est directeur de la chaire d’Humanités digitales à l’École polytechnique fédérale de Lausanne. \u003cem\u003eLa Métamorphose des objets \u003c\/em\u003eest son quatrième livre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché  176 pages  \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrix 20,00 € TTC \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eISBN 978-2-916571-83-6\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33197651777,"sku":"978-2-916571-83-6","price":20.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couverture-MetaObjet2.jpg?v=1538825686"},{"product_id":"fab-lab-l-avant-garde-de-la-nouvelle-revolution-industrielle","title":"Fab Lab  : fonctionnement,  usages, organisation, mise en œuvre,  modèles économiques","description":"\u003cp\u003eUne immersion dans les lieux de l'industrie de demain\u003c\/p\u003e\n\u003ctable id=\"cp\"\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cdiv id=\"contenu_cp\"\u003eAprès l’internet et le numérique qui ont bouleversé la distribution traditionnelle, quelque chose est en train d’arriver qui pourrait révolutionner la conception, l’industrie et la production : les fab labs.\u003cbr\u003eContraction de Fabrication Laboratory, ou laboratoire de fabrication, les fab Labs sont des lieux de fabrication numérique équipés de machines-outils pilotées par ordinateur. Ils permettent à chacun, quel que soit son niveau de connaissance préalable, de produire rapidement et à la demande toute sorte d’objets, même de hautes technologies, habillement, au meuble voire même une voiture !\u003cbr\u003eEn utilisant des logiciels libres et les nouvelles technologies, le coût de production de ces objets peut avoisiner 1 % de leur prix sur le marché.\u003cbr\u003eL’un des objectifs majeurs des fab labs est de permettre aux individus de devenir acteurs plutôt que consommateurs, de mettre à disposition des machines pour des PME innovantes ou les créateurs d’entreprise, d’aider des populations ou des territoires enclavés, de répondre à un besoin social ou encore de donner à des étudiants la possibilité de se frotter à la création. Lors de l’apparition des premiers fab labs dans le monde, beaucoup les pensaient réservés aux pays en voie de développement, mai aujourd’hui, avec la crise qui frappe toutes les économies et les industries, des fab labs apparaissent partout en Europe et sont en passe d’être les initiateurs d’une nouvelle révolution industrielle.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eCet ouvrage pratique , le premier en France sur le sujet, fournit une typologie complète des fab labs et autres lieux dédiés à la fabrication personnelle, tels que les hackerspaces et techshops. \u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eIl en dresse un panorama complet, en décrit les fonctionnements, les enjeux, les usages, l’organisation, la mise en œuvre, les modèles économiques émergents, et les potentiels. \u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eIl en explique le modèle économique, et fait comprendre pourquoi ils sont l’avant garde d’une révolution du mode de production classique en appliquant au monde industriel l’esprit de partage et d’innovation que l’on trouve aujourd’hui sur Internet. Il ne s’agit plus de faire « soi-même » mais de faire « avec les autres », et les fab labs permettent de répondre à des problèmes et des enjeux locaux ; de valoriser et mettre en pratique l’innovation sur les territoires ; d’être un outil pour les services urbains, un lieu de mixité sociale et intergénérationnelle, etc.\u003cbr\u003eIl donne aussi à voir un large éventail des projets remarquables qui sont développés dans les fab labs.\u003cbr\u003eC’est un ouvrage indispensable à tous les entrepreneurs, designers, artistes, innovateurs qui doivent passer rapidement du concept au prototype, aux étudiants désireux d’expérimenter et d’enrichir leurs connaissances, aux acteurs publics, universités et organisations qui veulent mettre en œuvre un fab lab sur leur territoire et à tous les bricoleurs et hackers du xxie siècle.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003c\/div\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd colspan=\"2\"\u003e\n\u003cdiv id=\"auteur_cp\"\u003e\n\u003cp\u003eFabien Eychenne est responsable du réseau social de la Fing et co-anime avec Jacques-François Marchandise les activités d’animation régionale des communautés d’acteurs de la société de l’information. Il mène également le projet « Co-construire la rive droite numérique » pour faire émerger une plateforme d’innovation numérique ouverte ainsi qu’une réflexion sur la création d’un Fab Lab en France. Il a publié La ville 2.0, complexe et familière, FYP éditions, 2009.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché 112 pages\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003ePrix 14 euros TTC\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eISBN : 9782916571768\u003c\/div\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33536660353,"sku":"9782916571768","price":14.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couv-FabLAb.jpg?v=1538825671"},{"product_id":"le-design-dexperience-scenariser-pour-innover","title":"Le design d'expérience : scénariser pour innover","description":"\u003cp\u003eLe design d’expérience apporte une réponse efficace aux nouveaux besoins, tels que la demande de relations authentiques, de développements responsables et durables, de possibilités de partage, d’accomplissement de soi. C’est à la fois un levier et une ressource pour tous les types d’organisations (entreprises, start-up, collectivités publiques, hôpitaux, écoles, associations, etc.) dans leurs démarches d’innovation et de transformation contemporaines. Ce raisonnement de conception, fondé sur l’expérience immersive et transformationnelle, permet la création d’objets et de services de nouvelle génération : élaborer le lab d’innovation d’un groupe industriel, le fab lab d’une ville ou le hacker space d’un collectif ; imaginer le parcours d’intégration d’un collaborateur ; concevoir un escape game ; inventer les nouvelles activités dans un véhicule autonome lorsqu’on ne tient pas le volant ; repenser l’expérience vécue par les clients d’un restaurant ; gérer la transition vers une industrie 4.0.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCet ouvrage propose un exposé rigoureux des principes fondamentaux du design d’expérience et des technologies avancées de l’interaction et des jeux. Il fournit les méthodes validées par la pratique en entreprise. Enrichi d’exemples inspirants, ce livre de référence permet une appropriation et une mise en oeuvre rapide du design d’expérience dans le quotidien professionnel des créateurs, designers, ingénieurs, managers, DRH, entrepreneurs, chargés du développement touristique, responsables d’organismes publics, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003cimg src=\"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/GERALDINE-HATCHUEL-Juillet-20151456_large.jpg?v=1527508949\" alt=\"\" width=\"255\" height=\"219\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGéraldine Hatchuel, fondatrice de Choregraphy, enseigne et pratique les disciplines à la croisée du design et du management. Experte en design thinking, et pionnière en design d’expérience, elle a créé pour l’ENSCI le premier cours en France sur le design d’expérience. Diplômée de l’ESCP Europe et Strate École de design, elle intervient aussi à l’École polytechnique, AgroPariTech et à l’ESCP Europe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché 204 pages\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e21 euros TTC\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eISBN 9782364051584\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u_Pk4xBYhQk\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e  \u003c\/p\u003e\nSommaire Chapitre I : La nouvelle définition de l’expérience 1–Les caractéristiques d’une expérience 1.1 Le cadeau de Quentin 1.2 L’expérience, la nouvelle frontière du design 1.3 L’expérience, un métadesign 1.4 L’expérience, une question d’empathie 1.5 L’expérience, une exigence de cohérence et de cohésion 2–L’expérience au coeur des arts et de la spiritualité 2.1 L’apport des arts vivants 2.2 Le modèle du voyage initiatique 2.3 L’expérience, instrument millénaire des religions 3–L’expérience devient un objet de design 3.1 L’expérience en définition : les invécus à vivre 3.2 L’épreuve de l’authenticité :blowing experience et état attentionnel 3.3 L’expérience chorégraphique 3.4 Route et déroute du concepteur et\/ou du récepteur 4–Les termes du design d’expérience 4.1 La double empathie 4.2 Comprendre la double empathie : la métaphore du cadeau 4.3 Scénario d’expérience 4.4 Les personnages du design d’expérience : l’expérienceur Chapitre II : Chorégraphier l’expérience 1–Du design industriel au design d’expérience 1.1 Le design industriel s’est traditionnellement fondé sur la forme et la fonction 1.2 Le design industriel s’est ensuite engagé dans la quête de l’usage 1.3 La révolution du web : user experience, design d’interaction et conception innovante 1.4 L’enjeu du design d’expérience 2–Le design de l’intangible 2.1 Design momentiel 2.2 Les imaginaires, moteurs de l’expérience 2.3 Une expérience, des parcours multiples 2.4 Conditions d’écoute 2.5 L’immersion : une plongée dans l’expérience 3–L’aire intermédiaire d’expérience et ses ingrédients 3.1 Un concept central : l’aire intermédiaire d’expérience 3.2 Design émotionnel : rôle, moteur et conséquences 3.3 Designer la surprise 3.4 Design de comportement 3.5 Improvisation et transgression Chapitre III : Concevoir et rédiger un scénario d’expérience 1–Difficile partition chorégraphique 1.1 Écrire la musique 1.2 Écrire la danse 2–Le scénario d’expérience, synthèse du scénario d’usage et du scénario narratif 2.1 Du scénario d’usage au scénario d’expérience 2.2 Du scénario narratif au scénario d’expérience 2.3 Passer d’auteur à auteur-metteur en scène 3–Le modèle des « 5 parcours » 3.1 Parcours temporel #1 3.2 Parcours narratif et scénaristique #2 et #4 3.3 Parcours émotionnel #3 3.4 Parcours concret #5 3.5 Les 5 Parcours, au prisme du vécu de l’expérienceur 4–Application et évaluation du modèle des « 5 Parcours » 4.1 Le modèle des 5 parcours en pratique 4.2 Articulation, concaténation, fluidification 4.3 Les designers d’expérience : enjeux, inspirations,risques et éthique d’un nouveau métier Chapitre IV : Un outil stratégique pour la transformation des organisations 1–Quand l’économie doit prendre en compte le questionnement philosophique 1.1 De la distribution de marchandises à la théâtralisation d’expériences 1.2 Vers une sacralisation du soi et des expériences individuelles 1.3 Vers une entreprise humaniste dont le moteur est l’expérience 2–Un levier de croissance et d’innovation 2.1 L’essor des entreprises qui misent sur l’économie d’expérience 2.2 Émergence d’une activité de conception globale et stratégique qui sert l’innovation 2.3 L’expérience comme sujet et mode d’apprentissage 3–Un outil d’engagement et de changement 3.1 L’expérience collaborateur favorise l’engagement et la motivation 3.2 Le nouveau modèle de conduite du changement 4–Passer d’une rive à l’autre 4.1 Se révéler à soi-même par la quête du bonheur 4.2 Se révéler à soi-même par l’individuation 4.3 Le jeu comme univers de construction du so i 4.4 L’expérience permet de « pratiquer la vie » Chapitre V : Le design d’expérience par l’exemple : en entreprise, à l’école et au musée 1–Former des top managers au design : le cas du Lab Postal 2–Initier des visiteurs au design :l’expérience du musée New Cooper Hewitt 3–Pratiquer le design d’expérience : le cas du véhicule autonome chez PSA","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":8686759018595,"sku":"9782364051584","price":21.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364051584.jpg?v=1538825698"},{"product_id":"la-civilisation-virtuelle-nouvel-horizon-du-jeu-video","title":"La civilisation virtuelle","description":"\u003cp\u003eLa civilisation virtuelle, nouvel horizon du jeu vidéo, de Hugues Dufour\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTout notre environnement est désormais « cliquable ». La frontière entre le réel et le virtuel se brouille jusqu’à devenir intangible. Cette hybridation en cours est une métamorphose encore plus radicale et stupéfiante que la révolution de notre vie quotidienne par le numérique.\u003cbr\u003eHugues Dufour dévoile comment la technologie est en train de fusionner le monde physique et l’univers digital. Il nous plonge au cœur de la matrice des jeux vidéo et nous fait découvrir le laboratoire et la fabrique d’une nouvelle forme d’interactivité. Il explique ensuite les ressorts et enjeux de notre relation au virtuel et ce que cela change dans notre lien au monde et aux autres.\u003cbr\u003eAu carrefour de la technologie, du jeu et de la créativité, cet ouvrage apporte un éclairage inédit sur la manière dont nos processus créatifs et notre nouveau rapport à la réalité nous conduisent inéluctablement à l’aube de la civilisation virtuelle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003cimg src=\"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/Photo_Hugues_Dufour_large.jpg?v=1533576169\" alt=\"\" width=\"208\" height=\"267\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003eDiplômé de l’École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin), d’une maîtrise en sciences physiques et du Conservatoire, Hugues Dufour est game designer, directeur créatif et scénariste. En tant que compositeur, il a également écrit plusieurs œuvres symphoniques.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBroché : 160 pages\u003cbr\u003eÉditeur : FYP Éditions\u003cbr\u003eCollection : Vertiges\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePrix public TTC : 20 euros\u003cbr\u003eLangue : français. \u003cbr\u003eEAN 13 : 978-2-36405-173-7\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":12334601502819,"sku":"978-2-36405-173-7","price":20.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364051737.jpg?v=1538825681"},{"product_id":"designers-du-design","title":"Designers du design.","description":"\u003cp\u003eDesigner(s) du design. Créations, pratiques et méthodes de conception des designers qui façonnent l’esprit du design français.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCet ouvrage livre un panorama inédit de l'évolution, de la diversité et de la richesse du design contemporain français. Il propose une sélection de designers engagés et révèle les démarches des entreprises qui illustrent l'esprit français. Il montre également les manières dont les designers créent et s'impliquent dans une diversité de pratiques, avec une volonté de transmission, de réinvention des liens, du bien commun et de nouveaux modèles de production responsables. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIssu de l'exposition éponyme, Designer(s) du design est un laboratoire où se conçoit un monde nouveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"UTF-8\"\u003e\u003cstrong\u003eRelié: 304 pages couleurs\u003cbr\u003eÉditeur : FYP Éditions\u003cbr\u003eEAN 13 : 978-2-36405-207-9\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8970_480x480.jpg?v=1648031271\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8942_480x480.jpg?v=1648031386\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8942_480x480.jpg?v=1648031386\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8967_480x480.jpg?v=1648031294\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8966_480x480.jpg?v=1648031315\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8965_480x480.jpg?v=1648031331\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8964_480x480.jpg?v=1648031347\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/web_DSC8962_480x480.jpg?v=1648031367\"\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33428020396131,"sku":"9782364052079","price":39.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/Couv-Designers-du-design.png?v=1621417330"},{"product_id":"faire-carriere-dans-le-jeu-video-les-cles-de-la-reussite-les-erreurs-a-eviter","title":"Faire carrière dans le jeu vidéo. Les clés de la réussite. Les erreurs à éviter","description":"\u003cp\u003ede \u003cspan data-mce-fragment=\"1\"\u003eFranck Fitrzyk\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombreux sont celles et ceux qui souhaitent travailler et faire carrière dans l’industrie des jeux vidéo. Ce guide, unique en son genre, vous apporte toutes les clés pour réussir votre entrée dans ce secteur. Frank Fitrzyk, concepteur de jeux vidéo et enseignant dans des écoles de premier plan, répond à toutes les questions essentielles, apporte des conseils pratiques — souvent à l’encontre des idées reçues — et livre des témoignages de professionnels sur leur propre parcours. L’auteur propose d’abord un panorama complet des acteurs et des métiers de cette industrie, ainsi que toutes les étapes de création d’un jeu vidéo. Il apporte ensuite un éclairage sur :\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLes parcours professionnalisants, les coûts des formations, la préparation aux concours d’admission, les outils d’autoformation, le développement des compétences personnelles ;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa recherche d’emploi, la création d’un portfolio original, les méthodes pour constituer un réseau professionnel, la préparation aux entretiens d’embauche et aux tests, le travail à l’étranger ;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLe travail en entreprise, l’intégration dans une équipe, les salaires en France et dans le monde, les différents statuts et contrats ;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComment créer son propre studio, trouver des clients, manager des collaborateurs ;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa protection de vos créations, les œuvres de collaboration, les clauses de confidentialité, etc.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/franck_F_480x480.jpg?v=1617782132\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"225\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/franck_F_480x480.jpg?v=1617782132\"\u003e\u003cbr\u003eTitulaire d’un diplôme de niveau BAC +5 en \u003cem\u003eGame Design \u0026amp; Management \u003c\/em\u003ede l’école Rubika, Franck Fitrzyk est concepteur de jeu vidéo. Il a été concepteur de jeu (\u003cem\u003egame designer\u003c\/em\u003e) et concepteur de niveau (\u003cem\u003elevel designer\u003c\/em\u003e) pour des projets de jeux sur consoles, PC et mobiles dans des entreprises comme Eden Games et Ubisoft. Puis, cherchant à résoudre les problématiques de \u003cem\u003egameplay\u003c\/em\u003e, il s’est consacré à la création de jeu en monde ouvert, notamment à la conception de systèmes et de modes multijoueurs. Il contribue également à améliorer les outils et les méthodes de travail des \u003cem\u003edesigners \u003c\/em\u003edans les équipes créatives. Depuis 2019, il enseigne au sein de formations spécialisées destinées aux métiers du jeu vidéo.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe livre de référence pour faire de sa passion un métier.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBroché : 252 pages \u003cbr\u003eÉditeur : FYP Éditions\u003cbr\u003eCollection : Faire carrière dans…\u003cbr\u003ePrix public TTC : 19,50 euros\u003cbr\u003eEAN 13 : 978-2-36405-205-5\u003cbr\u003eEn librairie le 6 mai 2021\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":39312126705763,"sku":"978-2-36405-205-5","price":19.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364052055.jpg?v=1617784812"},{"product_id":"culture-en-partage-guide-des-plateformes-culturelles-contributives","title":"Culture en partage . Guide des plateformes culturelles contributives","description":"\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003eLes plateformes culturelles contributives renouvellent la participation en ligne en faisant travailler ensemble institutions et amateurs, professionnels de la culture et passionnés d’arts, de savoirs et de patrimoines. Ce guide richement illustré présente 54 plateformes françaises et internationales dans lesquelles les citoyens et les institutions contribuent ensemble à la création de savoirs communs. Il montre leur contenu, raconte leur origine, explique leurs objectifs et leurs usages, analyse leur financement, leur modèle économique, ainsi que leur mode de contribution et d’animation. La diversité des plateformes proposées dans cet ouvrage permet de mesurer combien la contribution à cette forme d’expression peut faire de nous des citoyens créateurs de communs, et non plus de simples consommateurs de savoirs marchandisés par les GAFAM. Partez à la découverte des encyclopédies partagées du patrimoine breton, de la musique métal ou des jeux de société ; plongez-vous dans la mémoire de la Grande Guerre, des Chti’s ou des Brestois ; explorez les archives de films amateurs ou de musiques du monde entier... \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong data-mce-fragment=\"1\"\u003e \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong data-mce-fragment=\"1\"\u003eDécouvrez comment la culture et les savoirs se nourrissent de la participation !\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003eCe guide présente 54 plateformes contributives où les citoyens et les institutions bâtissent ensemble une culture partagée. Ces savoirs communs issus d’initiatives françaises et internationales sont présentés de façon claire et concise, et classés selon les thématiques suivantes : Littérature et arts ; Archives et histoire ; Culture populaire ; Musique et audiovisuel ; Patrimoine et tourisme ; Sciences et nature.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/severo_480x480.jpg?v=1652793400\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eMarta Severo \u003c\/strong\u003eest professeure des universités en sciences de l’information et de la communication à l’université Paris Nanterre et membre junior de l’Institut universitaire de France. Elle est directrice adjointe du laboratoire Dicen-IdF. Ses recherches portent sur les pratiques participatives et contributives en ligne. Elle coordonne le projet ANR Collabora. \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/sebastien_Schulz_480x480.webp?v=1652793421\" width=\"173\" height=\"190\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eSébastien Shulz \u003c\/strong\u003eest docteur en sociologie et post-doctorat en sciences de l’information et de la communication à l’université Paris Nanterre. Il coanime le groupe de travail « Politiques des communs numériques » au Centre Internet et Société́. Ses recherches portent sur les processus de démocratisation de l’action publique par le numérique. \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cimg alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/olivier_thuillas_480x480.jpg?v=1652793445\" width=\"199\" height=\"187\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eOlivier Thuillas \u003c\/strong\u003eest maître de conférences en sciences de l’information et de la communication à l’université Paris Nanterre et membre du laboratoire Dicen-IdF. Il codirige le master « Métiers du livre et de l’édition » au sein du pôle Métiers du livre de Saint-Cloud. Ses recherches portent sur les industries culturelles, les plateformes numériques et les politiques culturelles. \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003eBroché : 240 pages en couleur\u003cbr\u003ePrix public TTC : 23,90 euros\u003cbr\u003eEAN 13 : 978-2-36405-216-1\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e  \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":39865522192483,"sku":"978-2-36405-216-1","price":23.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364052161.jpg?v=1652793785"},{"product_id":"l-art-face-a-l-ia-vers-un-imaginaire-augmente","title":"L’art face à l’IA. Vers un imaginaire augmenté","description":"\u003cp\u003eDe Hugues Dufour\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cblockquote type=\"cite\"\u003e\n\u003cdiv class=\"WordSection1\"\u003e\n\u003cdiv\u003eL’intelligence artificielle (IA) s’immisce dans tous les lieux de création artistique — musées, écoles d’art, ateliers d’artistes — pour qui elle devient un outil, voire une muse ! Mais l’IA peut-elle faire preuve de créativité et imiter l’une des expressions les plus intimes de la nature humaine ? Et si un jour elle a la capacité de produire des œuvres de génie, serait-ce le signe qu’elle a acquis une forme de conscience ? Avec une approche pédagogique, philosophique et artistique, Hugues Dufour dresse un panorama complet de l’art face à l’IA et explore toutes les facettes de cette confrontation inédite entre l’humain et la machine. Il explique les principes de fonctionnement de l’IA et évalue sa capacité à transposer les chemins intellectuels et spirituels qui conduisent à produire des chefs-d’œuvre. La conquête de l’art par l’IA va modifier profondément notre rapport au monde, notre notion de l’intelligence et élargir l’horizon de notre imaginaire. La collaboration des langages informatiques et artistiques et les expérimentations menées par les artistes contribueront à façonner une IA plus harmonieuse avant qu’elle ne transforme irrémédiablement notre société́. C’est à cette condition que nous échapperons à la « honte prométhéenne », ce sentiment qui nous étreint lorsque nous nous sentons surpassés par une machine que nous avons créée.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e \u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cimg data-mce-fragment=\"1\" height=\"215\" width=\"182\" alt=\"\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/Photo_Hugues_Dufour_04_480x480.jpg?v=1673286389\" data-mce-src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/Photo_Hugues_Dufour_04_480x480.jpg?v=1673286389\"\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eDiplômé de physique, du Conservatoire et de l’École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin), Hugues Dufour est game designer, directeur créatif et scénariste. Il a composé différentes œuvres symphoniques et est l’auteur de plusieurs livres dont \u003ci\u003eLa civilisation virtuelle : Nouvel horizon du jeu vidéo \u003c\/i\u003e(FYP éditions, 2018) et \u003ci\u003eLe langage intégral : Théorie esthétique des nouvelles technologies \u003c\/i\u003e(L’Harmattan, 2021). \u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cspan\u003eBroché : \u003c\/span\u003e204\u003cspan\u003e pages\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eÉditeur : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eFYP Éditions\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003ePrix public TTC : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e2\u003c\/span\u003e3,90\u003cspan\u003e euros\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eEAN 13 : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e978-2-36405-22\u003c\/span\u003e6-0\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/blockquote\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":40228594516067,"sku":"978-2-36405-226-0","price":23.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/products\/9782364052260.jpg?v=1673289038"},{"product_id":"le-design-des-choses-a-l-heure-du-numerique-et-de-l-intelligence-artificielle","title":"Le design des choses à l’heure du numérique et de l’intelligence artificielle","description":"\u003c!-- Twitter conversion tracking base code --\u003e \u003cscript\u003e\n!function(e,t,n,s,u,a){e.twq||(s=e.twq=function(){s.exe?s.exe.apply(s,arguments):s.queue.push(arguments);\n},s.version='1.1',s.queue=[],u=t.createElement(n),u.async=!0,u.src='https:\/\/static.ads-twitter.com\/uwt.js',\na=t.getElementsByTagName(n)[0],a.parentNode.insertBefore(u,a))}(window,document,'script');\ntwq('config','oglty');\n\u003c\/script\u003e \u003c!-- End Twitter conversion tracking base code --\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003eLe design s’affirme désormais comme un levier puissant des transformations qui façonnent notre société, notre économie et notre environnement. Jean-Louis Frechin, pionnier du design numérique, praticien reconnu et théoricien majeur du design, nous livre une exploration complète de cette discipline multidimensionnelle, en constante évolution. Il nous fait découvrir comment le design redéfinit notre relation aux objets, aux services et aux interfaces, et aborde des questions essentielles comme la transition énergétique et l’éthique. Il propose également une exploration approfondie de l’intelligence artificielle et révèle comment son interaction avec le design ouvre des horizons sans précédent, mais pose aussi de nombreux défis. Une lecture essentielle qui permet de saisir les enjeux actuels et futurs du design ; un livre indispensable à tous les créatifs, les innovateurs et tous ceux qui sont engagés dans les transformations de notre époque.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cspan data-mce-fragment=\"1\"\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cimg src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/JeanLouisFrechin_480x480.jpg?v=1697542432\" alt=\"\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/JeanLouisFrechin_480x480.jpg?v=1697542432\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cbr data-mce-fragment=\"1\"\u003eJean-Louis Frechin est l’un des grands designers français contemporains. Architecte de formation, diplômé de l’Ensci, il est le fondateur de NoDesign, la première agence de design numérique. Enseignant, fondateur de l’Atelier de design numérique, ancien directeur de l’innovation et de la prospective de l’Ensci-Les Ateliers, conférencier international, commissaire d’exposition, chroniqueur pour le quotidien \u003cem data-mce-fragment=\"1\"\u003eLes Échos\u003c\/em\u003e, Jean-Louis Frechin est spécialisé dans la création, l’innovation et les réflexions stratégiques dans les domaines des technologies de l’information, des interactions et des usages sur des projets industriels, urbains et culturels. Il a été décoré Chevalier de l’ordre national du Mérite.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003eBroché : \u003cspan\u003e256 pages\u003cbr\u003eÉditeur : FYP Éditions\u003cbr\u003ePrix public TTC : 24 euros\u003cbr\u003eEAN 13 : 978-2-36405-234-5\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\n\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"font-weight: 400;\" data-mce-fragment=\"1\" data-mce-style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eParution : 3 janvier 2024\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47205976375635,"sku":"","price":24.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/9782364052345.jpg?v=1697542644"},{"product_id":"la-beaute-sous-algorithmes-quand-la-machine-bouscule-nos-codes-culturels","title":"La beauté sous algorithmes  Quand la machine bouscule nos codes culturels","description":"\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003eDe plus en plus abouties, les œuvres générées grâce à l’intelligence \u003cspan\u003eartificielle relancent le débat sur la définition même de l’art : qu’advient-il\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003edésormais de la sacralité de l’art lorsque la machine peut imiter la main de\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003el’homme ? Comment cela influence-t-il nos jugements esthétiques et notre\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003eperception de la beauté ?\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003eÀ travers une analyse fine et érudite, Hugues Dufour nous plonge au cœur\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ede cette révolution culturelle. Il nous guide sur les chemins qui mènent à la\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ebeauté et dévoile les manipulations artistiques sous-jacentes, révélant comment\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003enos fondements esthétiques sont confrontés à des défis sans précédent. Des\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ecanons classiques aux nouvelles normes imposées par les algorithmes, en\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003epassant par la désacralisation de l’art, il analyse les grands mouvements\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003eintellectuels et artistiques qui ont jeté les bases d’un art contemporain souvent\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003econtroversé. Il décortique ainsi les mécanismes par lesquels les machines\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003eremplacent les artistes humains, générant des \u003c\/span\u003eœuvres\u003cspan\u003e qui séduisent autant\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003equ’elles interrogent.\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003eVisionnaire, ce livre propose une réflexion profonde sur la transformation\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ede nos codes culturels. Il offre une perspective lucide sur la place du beau et\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ede l’art dans notre société et un éclairage essentiel sur l’avenir de la créativité\u003c\/span\u003e \u003cspan\u003ehumaine.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cimg height=\"184\" width=\"156\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/Photo_Hugues_Dufour_04.jpg?v=1673286389\" alt=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"p1\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003eEssayiste, scénariste et directeur créatif, Hugues Dufour est diplômé du Conservatoire et de l’École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin). Il a composé différentes œuvres symphoniques et est l’auteur de plusieurs livres dont \u003ci\u003eL’art face à l’IA : Vers un imaginaire augmenté\u003c\/i\u003e (FYP éditions, 2023) ; \u003ci\u003eLa civilisation virtuelle : Nouvel horizon du jeu vidéo\u003c\/i\u003e (FYP éditions, 2018). \u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003eBroché : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e208 pages\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eÉditeur : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eFYP Éditions\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003ePrix public TTC : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e23,90 euros\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eEAN 13 : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e978-2-36405-241-3\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49154812150099,"sku":"978-2-36405-241-3","price":22.8,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/9782364052413.jpg?v=1722605110"},{"product_id":"les-horizons-du-luxe-25-grands-professionnels-partagent-leur-vision","title":"Les horizons du luxe. 25 grands professionnels partagent leur vision","description":"\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e« \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003eNous avançons dans une voie respectueuse et solidaire des savoir-faire, de l’environnement et de l’impact sur les territoires. Voilà des valeurs qui sont au cœur de ce que nous appelons le luxe nouveau. \u003c\/em\u003e» \u003c\/span\u003eHélène Valade, directrice Développement Environnement du groupe LVMH\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003eLe luxe évolue et se réinvente. Dans cet ouvrage inédit, vingt-cinq figures influentes – directeurs visionnaires, artisans d’exception, créateurs renommés – partagent avec lucidité et audace leur savoir-faire et leur expertise sur les mutations qui redéfinissent cet univers de prestige. Ces acteurs majeurs, à la pointe de l’industrie du luxe, expliquent comment ils abordent les enjeux éthiques, les choix stratégiques et les tendances qui façonnent le luxe d’aujourd’hui et de demain. Chacun apporte un éclairage unique sur les valeurs et les transformations qui redéfinissent l’essence même du luxe, des ateliers de création aux grandes maisons, où se dessine un luxe plus authentique et responsable, en accord avec les aspirations contemporaines. \u003cbr\u003eVéritable manifeste pour un luxe renouvelé, cet ouvrage nous révèle comment, entre tradition et modernité, innovation, durabilité et nouvelles attentes des clients, le luxe réaffirme tout son pouvoir d’inspiration.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eOuvrage rédigé par Gabrielle de Montmorin, journaliste et historienne, sous la coordination de Véronique Lépinay, directrice de la communication de l’ISG Luxury Management et alumni de l’ISG.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003e Passionnée par l’univers du luxe et ses savoir-faire, Gabrielle de Montmorin écrit régulièrement des articles pour \u003ci\u003eLes Échos week-end\u003c\/i\u003e, \u003ci\u003eLes Échos Série limitée\u003c\/i\u003e et \u003ci\u003ePoint de vue\u003c\/i\u003e. Spécialiste en joaillerie, elle est également l’auteur de \u003ci\u003eL’Esprit Chaumet\u003c\/i\u003e, paru en 2023.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003eAvec les contributions de \u003cb\u003eBénédicte Épinay\u003c\/b\u003e, déléguée générale du Comité Colbert, \u003cb\u003eVincent Billiard\u003c\/b\u003e, directeur général de l’Hôtel de Crillon, A Rosewood Hotel, \u003cb\u003eRichard Mille\u003c\/b\u003e, fondateur de la maison Richard Mille, \u003cb\u003eChristian Selmoni\u003c\/b\u003e, directeur du style et du patrimoine de Vacheron Constantin, \u003cb\u003eJudikaël Hirel\u003c\/b\u003e, chef du service Horlogerie du \u003ci\u003eFigaro\u003c\/i\u003e, \u003cb\u003ePascale Miguet\u003c\/b\u003e, directrice générale de Publicis Media Luxe, \u003cb\u003eConstance Guisset\u003c\/b\u003e, designer et fondatrice de Constance Guisset Studio, \u003cb\u003eJean-Philippe Braud\u003c\/b\u003e, CEO et associé de Profirst, \u003cb\u003eMyriam Serrano\u003c\/b\u003e, directrice générale de Alaïa, \u003cb\u003eJean-Marc Mansvelt\u003c\/b\u003e, directeur général de Berluti, \u003cb\u003eÉric Charles-Donatien\u003c\/b\u003e, designer plumassier, \u003cb\u003eAnne-Sophie Pic\u003c\/b\u003e, cheffe multi-étoilée, \u003cb\u003eMaggie Henriquez\u003c\/b\u003e, directrice générale de Baccarat, \u003cb\u003eDomitille Jollois\u003c\/b\u003e, présidente de Debauve \u0026amp; Gallais, \u003cb\u003ePatricia Criton\u003c\/b\u003e, directrice de la communication institutionnelle de Moët \u0026amp; Chandon, \u003cb\u003eAnn-Caroline Prazan\u003c\/b\u003e, directrice Art, Culture et Patrimoine de Guerlain\u003cb\u003e, Christophe Piochon\u003c\/b\u003e, président de Bugatti, \u003cb\u003eHélène Poulit-Duquesne\u003c\/b\u003e, présidente-directrice générale de Boucheron, \u003cb\u003eClaire Choisne\u003c\/b\u003e, directrice des créations Boucheron, \u003cb\u003eMarie Berthelon\u003c\/b\u003e, directrice générale de Rouvenat, \u003cb\u003ePatrice Wagner\u003c\/b\u003e, président-directeur général du groupe Le Bon Marché, \u003cb\u003eCharles-Marie Jottras\u003c\/b\u003e, président du groupe Daniel Féau, \u003cb\u003eFrançois Curiel\u003c\/b\u003e, président de Christie’s Europe, \u003cb\u003ePascal Deyrolle\u003c\/b\u003e, directeur général du Venice Simplon-Orient-Express, \u003cb\u003eHélène Valade\u003c\/b\u003e, directrice Développement Environnement du groupe LVMH.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e\u003cspan\u003eBroché : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e216 pages \u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eÉditeur : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eFYP Éditions\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eEAN 13 : \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e978-2-36405-250-5\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e \u003c\/p\u003e","brand":"FYP éditions","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49961918923091,"sku":"9782364052505","price":24.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1902\/8767\/files\/9782364052505.jpg?v=1734457799"}],"url":"https:\/\/boutique.fypeditions.com\/collections\/fyp-design.oembed","provider":"fypeditions","version":"1.0","type":"link"}